Tämä tuote on väliaikaisesti loppu tai sitä ei ole enää saatavilla. Tuotteeseen sopivat lisävarusteet löytyvät hieman alempana tällä sivulla.
Näytä lisätarvikkeetvívofit jr. 2 on enemmän kuin pelkkä lasten aktiivisuusranneke. Se on vuorovaikutteinen elämys, jossa aktiivisuus avaa seikkailuja. Uintiin sopivan rannekkeen pariston virta riittää yli 1 vuodeksi. vívofit jr. 2 -rannekkeen myötä lapset pääsevät osallistumaan Marvel Spider-Man -seikkailuihin vanhemman hallinnoimassa sovelluksessa saavutettuaan 60 minuutin päivittäisen aktiivisuustavoitteen.
Kestävässä vívofit jr. 2 -rannekkeessa on mukautettava värinäyttö ja käytössä miellyttävä hihna. Lapsesi voi esitellä Spider-Man-rannekettaan niin leikkiessään, pelatessaan jalkapalloa, kylvyssä kuin nukkuessaankin. Käyttäjän vaihdettavissa olevan pariston virta riittää jopa vuodeksi, joten latausta ei tarvita.
Mobiilisovellus ei ole ainoastaan lapsia varten. Myös vanhemmat voivat käyttää sitä vívofit jr. 2 -aktiivisuusrannekkeen hallinnoimiseen. He voivat tarkastella esimerkiksi aktiivisuutta, vastuita, unta ja askareiden tietoja synkronoituaan tiedot yhteensopivan Apple -, Android - tai Amazon Fire -tabletin kanssa. Voit kutsua koko perheen kilpailemaan päivittäisessä askelhaasteessa, määrittää tehtäviä ja askareita, määrittää palkinnon virtuaalikolikon arvon ja tarkistaa kunkin lapsen kolikkojen määrän. Lapset voivat vaihtaa sovelluksen kolikoita sovittuihin palkintoihin. Kaikkea hallitaan suoraan laitteella.
Lapset näkevät, miten hauskoja ja palkitsevia kotityöt voivat olla. Vanhemmat määrittävät askareita ja ajoittavat hälytyksiä vívofit jr. 2 -rannekkeen älypuhelinsovelluksessa, ja lapset näkevät tehtävänsä suoraan rannekkeessaan. Askareet voi määrittää toistumaan päivittäin tai viikoittain, mikä on loistava tapa muistuttaa lapsia. Jos lapsilla on tapana lykätä tehtävien hoitamista, voit ajoittaa hälytyksiä vanhemman sovelluksella, jotta vívofit jr. 2 muistuttaa lapsia esimerkiksi läksyjen tekemisestä ja hampaiden harjaamisesta. Hälytys osoittaa tehtävän kuvakkeella. Sen jälkeen lapsi voi käynnistää tehtäväajastimen laitteessa, mistä hän näkee jäljellä olevan ajan.
Tuo leikkimielinen kilpailu leikkeihin ja puutarhaan. Toe-to-Toe -askelhaasteissa lapset voivat synkronoida tietonsa lähellä olevien kavereiden kanssa ja haastaa toisiaan (kahdenkeskinen haaste) tai jopa itsensä ajastettuihin askelkisoihin. Haasteen jälkeen lapset näkevät askeltensa kokonaismäärän haasteen ajalta sekä sen, kuka voitti tai paraniko heidän oma ennätyksensä. Sovelluksessa lapset voivat tarkastella haasteiden tuloksia ja kehuskella voitoillaan.